Aprendizaje a partir del contacto con los niños

Otra experiencia que me aportó un aprendizaje significativo fue el curso de monitora que realicé. En él, pude aprender a desenvolverme de una mejor manera con los niños y dinamizar actividades con ellos para que aprendan y a la misma vez se lo pasen bien.

Un ejemplo de ello, se encuentra en esta página web, en la cual se ve un ejemplo de actividad. https://sonietabdn.wixsite.com/activitatcos

Otro ejemplo de actividad que realicé con los niños era para fomentar el trabajo cooperativo y sus objetivos eran los siguientes:

Objetivos generales y específicos:
➢ Saber organizar un viaje
o Identificar las tareas anteriores al viaje
o Hacer las tareas de un viaje en el orden correcto


➢ Trabajar en equipo
o Tener en cuenta las opiniones de los compañeros
o Hacer las tareas entre todos
o No dejar a nadie al margen de las tareas
o Organizar las tareas entre todos

La actividad, las realizaron de dos en dos.
En cada prueba quien lo haga mejor de los dos equipos por tiempo y calidad ganó un punto. Al final el que tenga más puntos ganó.

Durante la actividad había diferentes actividades y eran las siguientes:

  1. Poner en una mochila en el menor tiempo posible figuras geométricas que deben encajar como un puzzle.
  2. En el mapa con la regla se debe intentar hacer un recorrido con el mínimo de centímetros posibles. También se han de decir las comunidades autónomas por las que se pasa. Identificando donde está Cataluña y las islas Canarias. Por ello, se pone primero un mapa en blanco y después con las comunidades escritas para que los niños las puedan ver.
  3. Actividad con billetes o dinero con la que tendrán que pagar lo que les cueste el viaje con billetes y monedas y viendo si el cambio que se da está bien o mal. Las cantidades serían: Grupo 1: 234,85 € y Grupo 2: 659,75 €.
  4. Utilizar la mímica para comunicarse con el otro utilizando onomatopeyas para preguntarle cómo pueden llegar a la cueva. No pueden utilizar el idioma castellano ni catalán. También pueden tener una pequeña conversación en inglés porque se encuentran un turista.
  5. Descifrar un mensaje en idioma jeroglífico o similar con la ayuda de una placa con el significado de cada signo. Así entrará en la cueva.
  6. Crear con figuras como círculos y rectángulos otras figuras en 5 minutos intentando hacer el máximo número posible uniendo las diferentes piezas.
  7. Hacer un baile que se muestra en una imagen lo mejor posible y de manera coordinada intentando haciéndolo en el menor tiempo posible.

estos son ejemplos de los materiales que utilicé:

Aprendizaje y Servicio en axiología

Una experiencia con la cual pude aprender mucho fue el APS que realicé en la asignatura de Axiología y educación en valores en la cual hice una sesión para jóvenes sobre las redes sociales en un centro joven.

Además, utilicé las tecnologías para crear espacios de debate y reflexión.

La actividad consistía en dos personajes (futbolista y modelo) y cada joven fue leyendo los códigos y elegir el camino que consideraba más adecuado en cada ocasión. Despumes, se hizo un debate y explicación de los conceptos clave de los riesgos que tiene la utilización de las redes sociales.

Gestión cultural de los museos

Desde pequeña, me han encantado los museos, ya que aprendía a la vez que visitaba un lugar nuevo.

Por eso, hice un análisis de los museos y pude ver que los aspectos fundamentales en las optativas de gestión cultural y educación no formal.

Son los siguientes:

Además, hice un diseño de como se vería un recurso informativo como puede ser una página web:

Diseño de medios digitales

Otro aspecto que me marcó mucho en la carrera es hacer la optativa de Diseño de medios digitales de enseñanza y aprendizaje. En ella aprendí a hacer un briefing, guión técnico, storyline, diseño gráfico y plan de producción.

Además, elaboré una página web donde se muestra el contenido utilizado:

https://sonietabdn.wixsite.com/cambioclimatico

A continuación, se encuentra un ejemplo de ello:

Storyline:

Diseño gráfico:

Algunos ejemplos serían estos:

Guión técnico:

Plan de producción:

El sociograma como herramienta de cambio

En las relaciones interpersonales hay mucha complejidad entre las personas y el formador tiene que tenerlo en cuenta cuando quiere enseñar. Por ello, la herramienta del sociograma es muy útil para saber si el grupo está cohesionado o no.
Además, es interesante ver como hay casos en que no escogerían a la misma persona para hacer un trabajo en grupo que para quedar con ella para charlar, por ejemplo. Esto es una cosa que se tiene que tener en cuenta a la hora de hacer el
sociograma.
De esta manera, se puede ver la cohesión o no que hay entre el grupo y también ver si hay una persona que esté aislada del grupo y nadie la escoge. Además, se puede detectar la persona más popular y que por tanto es a la persona a la que más escogen.

Por tanto, serían interesante a través de este análisis del grupo intentar ayudar a las personas más aisladas y ayudarles para que se puedan integrar mejor al grupo.

A continuación, se puede ver de manera visual el sociograma que realicé.

Esto muestra una Matriz Sociométrica que pone de manifiesto los siguientes roles:
➔ Popular: En este grupo se pueden observar que dos de sus integrantes
cuentan con el nivel de NER más alto y estos son Genís y Laia. Estos han
sido elegidos con más frecuencia por parte de sus compañeros.
➔ Eminencia gris: Aunque encontramos 3 personas con un índice de NER
bajo que en este caso corresponde a Alexia, Joan y Miquel pero ninguno de
estos ha sido escogido por los populares.
➔ Ignorado: La persona que está siendo ignorado por sus compañeros es
Alexia.
➔ Desatendido: Oriol, es la persona que se encuentra desatendida por sus
compañeros, pues cuenta con índice en el NER bajo pero en el NEE ha
recibido 3 elecciones positiva por parte de sus compañeros.
➔ Olvidado: Según los datos de nuestra matriz estas 3 personas, Alexia, Joan y Miquel se encontrarian en una situación de olvido, como si no existieran en el grupo ya que no han recibido ninguna elección positiva por parte de sus compañeros de trabajo.
➔ Rechazado: Joan y Alexia
➔ Solitario: Basándonos en el número de elecciones que ha recibido cada uno de los integrantes de este grupo podemos decir que ninguno se encuentra de un estado solitario ya que en el NEE ninguno cuenta sin algún índice.
➔ Eminencia gris: Aunque encontramos 3 personas con un índice de NER
bajo que en este caso corresponde a Alexia, Joan y Miquel pero ninguno de
estos ha sido escogido por los populares.
➔ Ignorado: La persona que está siendo ignorado por sus compañeros es
Alexia.
➔ Desatendido: Oriol, es la persona que se encuentra desatendida por sus
compañeros, pues cuenta con índice en el NER bajo pero en el NEE ha
recibido 3 elecciones positiva por parte de sus compañeros.
➔ Olvidado: Según los datos de nuestra matriz estas 3 personas, Alexia, Joan y Miquel se encontrarian en una situación de olvido, como si no existieran en el grupo ya que no han recibido ninguna elección positiva por parte de sus compañeros de trabajo.
➔ Rechazado: Joan y Alexia
➔ Solitario: Basándonos en el número de elecciones que ha recibido cada uno de los integrantes de este grupo podemos decir que ninguno se encuentra de un estado solitario ya que en el NEE ninguno cuenta sin algún índice.

La S de mi vida

Otro ejemplo de creatividad se puede ver en la actividad, que se puede ver seguidamente, en la cual mostraba series, música, viajes, libros, películas, manualidades, personas y experiencias que me han hecho ser como soy.

La creatividad puede salvar vidas

La creatividad es un elemento fundamental hoy en día para poder avanzar y hacer innovaciones que permitirán tener una mejor calidad de vida.

Por ello, hay muchas iniciativas que se pueden hacer para ayudar a otros que lo necesitan.

Eso fue lo que hicimos en la optativa de creatividad e innovación en la cual creamos un logan y un eslogan y fuimos al hospital de Vall d’Hebron. Allí, auydamos a hacer difusión y concienciar de la importancia de donar sangre, ya que puede salvar vidas y algún día a lo mejor incluso a uno mismo.

Finalmente el logan y eslogan que salió fue el siguiente y con ello aprendí una lección muy importante: la creatividad es el motor de la vida